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Etobicoke VR Arena : une plateforme d’établissement avec son propre moteur de réservation

Une plateforme complète pour un établissement (site marketing, moteur de réservation, paiements Stripe et outil de gestion), présentée aujourd’hui comme démo interactive.

Secteur
Divertissement et expériences
Propriété
Propriété du client
Site en ligne
vrarena.cs2technologies.ca
Technologies
Next.js + 6 autres

Aperçu

Etobicoke VR Arena (Another World VR) était un centre de réalité virtuelle en déplacement libre, avec trois arènes jumelables pouvant accueillir jusqu’à 15 joueurs. CS2 a bâti toute sa plateforme d’exploitation : un site Next.js axé sur la réservation avec un moteur de planification intégré, paiements Stripe, forfaits de fête à paliers, cartes-cadeaux, décharges et outil de gestion. L’établissement a depuis fermé ses portes, et toute la plateforme fonctionne maintenant comme une démo en direct où l’on peut parcourir le vrai parcours de réservation du début à la fin, paiement par carte compris (les paiements sont en mode test).

Le défi

Ce dont l’entreprise avait besoin

Une arène de réalité virtuelle vit ou meurt de ses plages horaires réservées. Le visiteur doit comprendre les prix, voir à quoi ressemblent les arènes, choisir un forfait sans réservation, anniversaire ou corporatif, et payer avant de perdre son intérêt. Les outils de création de sites génériques enterrent le bouton de réservation, ne savent pas modéliser des forfaits de fête à paliers avec acompte, et ne se chargent pas assez vite pour soutenir Google Ads sans pénalité Core Web Vitals. L’établissement devait aussi gérer le côté opérationnel : capacité par plage, changements et annulations, enregistrement par code QR et suivi des prospects pas encore prêts à réserver.

La réalisation

Ce que CS2 a livré

CS2 a bâti la plateforme avec Next.js de bout en bout. À l’avant : des grilles de prix claires (tarifs sans réservation en période creuse et de pointe, forfaits anniversaire de 360 $ à 972 $, forfaits corporatifs de 375 $ à 1 012 $), une galerie des arènes, une grille de 22 jeux, une FAQ et des cartes-cadeaux. La réservation se fait directement sur le site : choix de la plage selon la capacité en temps réel, paiement par carte avec Stripe, courriels de confirmation avec code QR et liens libre-service pour changer ou annuler. À l’arrière : un tableau de bord de gestion pour les réservations, les clients sans réservation, l’échange des bons et les rapports. Un formulaire d’essai gratuit capte le segment « pas encore prêt ». Le tout est servi par EC2 et CloudFront, avec les ressources statiques déchargées sur S3, pour une vitesse de page à la hauteur de Google Ads.

Points forts

Ce que le site offre aujourd’hui

  • Moteur de réservation intégré : capacité en temps réel, paiement Stripe, courriels de confirmation avec code QR
  • Changements et annulations en libre-service avec règles de remboursement automatisées
  • Forfaits sans réservation, anniversaire et corporatifs à paliers, avec acompte
  • Outil de gestion : réservations, clients sans réservation, échange des bons, rapports
  • En fonction aujourd’hui comme démo interactive, paiements en mode test

Technologies

Sur quoi il repose

  • Next.js
  • React
  • Tailwind CSS
  • PostgreSQL + Drizzle ORM
  • Paiements Stripe
  • Enregistrement par code QR
  • Hébergement EC2 + CloudFront + S3

Résultat

Comment il fonctionne aujourd’hui

La plateforme mène quatre segments de clientèle distincts (joueurs sans réservation, parents qui réservent un anniversaire, organisateurs d’événements d’entreprise et acheteurs de cartes-cadeaux) du clic sur l’annonce à la réservation payée, sans quitter le site. Quand l’établissement d’Etobicoke a fermé, la plateforme lui a survécu. Elle fonctionne maintenant comme démo permanente à vrarena.cs2technologies.ca, où propriétaires d’établissements et franchisés peuvent parcourir le vrai parcours de réservation, payer avec une carte test Stripe et voir exactement le système qu’ils obtiendraient pour leur propre emplacement.

Ce que cela démontre

Une plateforme complète couvrant réservations, paiements et opérations, prête à être concédée sous licence à toute arène, tout centre d’activités ou toute franchise, sur son propre domaine.

Pas de présentation commerciale

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